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根据阮一峰的《ECMAScript 6 入门》的教程所做的一些个人总结和思考

let/const

死区

采用块级作用域,不存在变量提升,会产生暂时性死区。 ES6 明确规定,如果区块中存在 let 和 const 命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错

var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp; // 在当前块作用域 tmp属于声明之前就使用 so 报错
}

函数声明不会提升

由于为了兼容老代码,在支持 ES6 的浏览器中会有所修改

  • 允许在块级作用域内声明函数。
  • 函数声明类似于 var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。
  • 同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。

const 本质

const 实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的内存地址所保存的数据不得改动。

  • 对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值): 值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
  • 但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const 只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。